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      2. 機械動畫百科大全

        機械動畫

        三維動畫技術在不斷的進步,應用領域也已經很廣泛,它逐漸從三維游戲走向了機械行業,三維動畫表現機械的方方面面。
        目錄
        機械動畫介紹

        機械動畫是指選用三維動畫技術仿照機械的外形材料、機器特征和內部構造,把機械的設計原理、工作過程、性能特征、使用方式等一系列實在的事物以動態視頻的方式演示出來。如模具的工作原理、工程機械的生產過程、機器的拆分組裝、流水線設備的運作流程、系統型設備的運轉方式、產品的使用方法等所有工業機械產品的模擬寫實演示動畫。

        機械動畫
        機械動畫優勢

        1.使人記憶深刻:新穎動態化的視頻產品介紹使人很容易就記住,并且深刻。

        2.可以隨時隨地全方位展示產品:簡單便攜的視頻文件,對展示產品來說,既逼真又全面。

        3.可靈活做出修改,節省了實物樣品制造和修改的巨大成本;

        4.既可指導實際生產,也可作為客戶使用產品時的操作指南。

        機械動畫
        機械動畫的應用
        • 1.展會上 :在同類產品信息混合且人聲喧鬧的展會現場,機械動畫再加上實物產品一起展示,動態仿真的模擬演示會讓你脫穎而出,更清楚的表現產品細節。
        • 2.業務人員推銷時:充當業務人員推銷時的演示工具,使產品介紹更到位。既能避免口頭描述時漏講、誤講等意外狀況的發生,又可加強客戶對產品的理解力。
        • 3.市場推廣中:作為市場宣傳推廣工具,機械動畫與傳統營銷程序相比,這樣不僅減少了營銷人員與客戶的溝通環節,而且輕便的視頻文件以網絡郵件或郵寄光盤形式,輕松地展示給任何地方的客戶看,拉近了與客戶的距離。
        • 4.網站上:可將所有的產品信息在企業網站、行業網站、客戶網站等網絡媒體上便捷的展示。
        • 5.產品生產前:在產品完成前,也就是圖紙階段,機械動畫便可將產品的各項功能特性逼真地模擬出來。既可作為視頻教程指導生產和內部培訓營銷人員。
        • 6.產品銷售后的應用:全方位的產品功能演示,既可作為給客戶的一份動態視頻化的產品使用說明書;又可當作是一份精美的禮物給客戶留作紀念,促使產品信息在客戶市場內“口碑相傳”式的傳播開來。
        • 7.附加值:作為常規宣傳品,可永久保質和無限次重復使用,避免了如宣傳單、廣告牌等傳統廣告物料浪費。
        機械動畫常用軟件

        AutoCAD

        1.AutoCAD:(Auto Computer Aided Design)是Autodesk(歐特克)公司首次于1982年開發的自動計算機輔助規劃軟件,用于二維繪圖、具體繪制、規劃文檔和根本三維規劃。AutosCAD具有杰出的用戶界面,經過交互菜單或命令行方式便能夠進行各種操作。廣泛應用于土木建筑、裝修裝修、城市規劃、園林規劃、電子電路、機械規劃、服裝鞋帽、航空航天、輕工化工等許多范疇。

        3DSMAX

        2.3DSMAX:3D Studio Max,簡稱為3ds Max或MAX,是Discreet公司開發的(后被Autodesk公司合并)依據PC體系的三維動畫烘托和制作軟件。其前身是依據DOS操作體系的3D?Studio系列軟件。在運用規劃方面,廣泛運用于廣告、影視、工業設計、建筑設計、三維動畫、多媒體制作、游戲、輔佐教學以及工程可視化等領域。

        After Effects

        3.After Effects:是Adobe公司開發的一個視頻組成及特效制造軟件。用于高端視頻特效體系的專業特效組成軟件,它借鑒了許多優異軟件的的成功的地方,將視頻特效組成上升到了新的高度:Photoshop中層的引進 ,使AE可以對多層的組成圖畫進行操控,制造出天衣無縫的組成效果; 關鍵幀、途徑的引進,使咱們對操控高檔的二維動畫揮灑自如;高效的視頻處理體系,保證了高質量視頻的輸出;令人目不暇接的特技體系使AE能實現使用者的全部創意;AE相同保存有Adobe優異的軟件彼此兼容性。

        Premier

        4.Premiere:一款常用的視頻批改軟件,由Adobe公司推出?,F在常用的有CS4、CS5、CS6、CC以及CC 2014版別。是一款批改畫面質量比較好的軟件,有較好的兼容性,且可以與Adobe公司推出的其他軟件相互協作。當前這款軟件廣泛應用于廣告制作和電視節

        機械動畫制作流程
        • 1.做之前要充份做好機械動畫的腳本方案和
        • 2.建模型:先建立主體,非有必要的可以簡略制作,模型要盡量精簡數目。環境方案動畫要先建立起整體地形方案,再運用其它訣竅去制作。
        • 3.動畫設置:根本模型完成后,先將攝影機的動畫按照腳本的方案和表現方向調整好,當場境中只要主題建筑物時,就要先設定好攝影機的動畫。
        • 4.貼圖及燈光:模型的動畫完成后,為模型賦材質,再設燈光。后根據攝影機動畫設定好的方向進行細部調度。
        • 5.渲染輸出:依制作需要渲出不一樣標準和分辨率的機械動畫。
        • 6.后期處置:渲完后用后期軟件進行修改和調整。
        • 7.非編輸出:最終將分鏡頭的機械動畫按次第參與,參與轉場,編列后輸入所需格式。
        機械動畫價格因素

        1.機械動畫制作演示時間的長短。

        2.機械動畫制作內容的復雜性。

        3.客戶對機械動畫制作質量的需要。

        4.機械動畫制作配音員的音質需要。

        詳細價格可參考壹碼視界

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